#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    int j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            board[i][j]=' ';
        }
    }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i = 0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        int j=0;
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if(j<col-1)
            {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        if(i<row-1)
        {
            int j=0;
            for(j=0;j<col;j++)
            {
                printf("---");
                if(j<col-1)
                {
                    printf("|");
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int x=0;
    int y=0;
    printf("玩家走:>");
    while(1)
    {
        printf("请输入下棋坐标:>");
        scanf("%d %d",&x,&y);
        //判断坐标合法性
        if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
        {
            //下棋
            //坐标是否被占用
            if(board[x-1][y-1]==' ')
            {
                board[x-1][y-1]='*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用，请重新输入\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法，请重新输入\n");
        }
    }
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    printf("电脑走:>\n");
    while(1)
    {
        int x = rand() % row;
        int y = rand() % col;

        if(board[x][y]==' ')
        {
            board[x][y]='#';
            break;
        }
    }
}

int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    int j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            if(board[i][j]==' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;//棋盘满了
}



char IsWin(char board[ROW][COL],int row ,int col)
{
    int i=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }
    for(i=0;i<col;i++)
    {
        if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
        {
            return board[1][i];
        }
    }
    if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][1]&&board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断平局
    //棋盘满了返回1，不满返回0
    int ret=IsFull(board,row,col);
    if(ret==1)
    {
        return 'Q';
    }
    else
        return 'C';
}